Test de ping
Mesurez la latence et la perte de paquets vers un hôte — depuis notre serveur et depuis le monde entier.
- via Check-Host.net
Ping ICMP et TCP
Nous envoyons de vraies requêtes d’écho ICMP quand c’est possible, ainsi qu’un ping TCP vers un port pour les hôtes qui ignorent l’ICMP — beaucoup le font tout en fonctionnant parfaitement. Vous obtenez le minimum, la moyenne, le maximum et la gigue.
Latence mondiale
En plus de notre propre mesure, nous pinguons depuis des dizaines de pays via Check-Host.net pour voir la latence et l’accessibilité là où se trouvent vraiment vos utilisateurs.
Latence, gigue et pertes
Chaque exécution indique le temps aller-retour minimal, moyen et maximal, la gigue et la perte de paquets, pour distinguer une liaison lente d’une liaison instable.
Questions fréquentes
Pourquoi le ping échoue-t-il alors que le site fonctionne ?
Beaucoup de serveurs et de pare-feu ignorent les requêtes d’écho ICMP. Notre ping TCP se connecte à un vrai port, il mesure donc la latence même quand l’ICMP est bloqué.
Qu’est-ce qu’un bon ping ?
Moins de 50 ms, c’est excellent ; moins de 150 ms suffit pour la plupart des usages ; au-delà de 300 ms, cela se remarque en appel et en jeu. La distance seule ajoute environ 1 ms d’aller-retour par tranche de 100 km.
Comment pinger un port précis ?
Indiquez le port après l’hôte, par exemple example.com:22. Le ping TCP mesure alors le temps d’ouverture d’une connexion vers ce port. Sans port, le 443 est utilisé.
Pourquoi les résultats mondiaux diffèrent-ils des nôtres ?
La latence dépend de la distance et du routage : les nœuds éloignés de l’hôte affichent des temps plus élevés. Un nœud qui n’atteint pas du tout l’hôte alors que les autres y parviennent signale un blocage régional ou un problème de routage.